最近我一直在开发一个工厂风格的游戏,包含矿石生成器、输送带、处理器和其他机器。 一件我一直卡住的事情是决定游戏是否应该是一个开放世界的工厂建造游戏,还是在一个封闭的工厂内进行,拥有可升级的仓库和扩展的生产区域等特性。 我正在试图确定哪个方向会让玩家有更有趣和更有吸引力的体验。