我们是一个2.5人开发团队。我们在早期访问阶段发布,获得了我们真正自豪的评分。真正玩游戏的人都很喜欢它。评论很棒。销售额……不那么好。

我多年来一直相信这里每天看到的福音:“关注游戏,营销会随着质量而来的。”所以我们做了。我们把一切都投入到游戏中,告诉自己Steam算法会带我们走向成功。结果:一个从愿望清单中流出的微小水流,永远不会变成一条流。

这里的部分真的让我头痛:即使我们的Steam更新也在失去关注。每个公告都比前一个获得的点赞少。同样的努力,同样的节奏,逐渐减少。这些帖子不是免费的,每一个都需要真实的写作、截图和编辑时间。看到努力的成果每次都减少关注度,令人沮丧。感觉就是你不再趋势,算法就会悄悄地停止显示你给你的粉丝。

所以,大家都有意见的两个问题:

- 已经发布的游戏开发者:实际上是什么让你的销售额增长,而不是大家告诉你的?

- 有人知道为什么Steam帖子参与度会随着时间的推移而减少吗?又怎么样才能抵消这个?