我和我合作的开发者正在开发一款独立游戏——事实上,我们已经花了很长时间在开发它了。

我们希望尽可能广泛地宣传我们的游戏。也许找一个出版商合作会是一个好主意。

但是我也认识一些朋友,他们没有寻找出版商,还是成功发布了自己的游戏。

毕竟,出版商会从收入中拿一部分,这对一个小团队来说是一个重要的考虑因素。

我很希望听到大家对这个问题的建议。