大家好!

我正在开发 Core Reaper,这是一个顶视角的roguelite游戏,主打子弹风暴/子弹地狱模式。虽然这个游戏类型现在非常火热,但我仍然设定了独特的视觉风格和玩法机制:所有的移动操作都依赖鼠标控制。这使得避开敌人和子弹的精确度和技巧增加了一个新的层次。

我最近刚刚发布了这个游戏的Steam页面,希望在它上线期间尽可能地优化它。作为一名同行开发者,我想得到一些诚实的反馈。基于您的经验,您认为我应该避免哪些错误,如何优化列表以增加预购人数?

我想提一下的是,我为Steam的封面艺术没有雇佣任何艺术家,因为我的预算非常有限。

目前,我对这个游戏的页面规划包括:

  • 添加本地化支持
  • 上传预告片
  • 准备Demo发布

如果您有任何关于优化从第一天开始就优化商店存在的建议,或是您在我的页面上发现任何需要注意的红旗,请告诉我!

(您可以在这里浏览我的游戏: [Core Reaper](https://store.steampowered.com/app/4554690/Core_Reaper/))

感谢您的帮助!