大家好,开发者们。让我介绍一下我的游戏,宇宙。

1995年夏天,我想尝试一下制作一款骰子游戏。作为卡尔·萨根的粉丝,我把它命名为宇宙。

花了大约一年时间来制定规则,我的朋友和家人会聚集在一起玩游戏。

在宇宙中,玩家掷骰子来积分并试图达到1200分。途中,他们可以获得其他积分,称为机会积分,这些积分会给予额外机会来尝试赢得比赛。获胜的是达到1200分的玩家,同时拥有最多机会积分的玩家。

2001年,我学习了Flash并将宇宙游戏上传到网上。然后,我添加了一个数据库,游戏可以被记录并将各种统计信息添加到玩家档案中。

2018年,我重写了宇宙游戏,改为HTML5。

经过数十年的时间和数万次宇宙游戏的玩法,我需要决定接下来要做什么。

我实在无法避免地认为,这是一个了不起的游戏,仅仅因为我和妻子都爱玩它。我们从来没有感到厌倦。

如果您想看到这个游戏,请访问:https://www.welcometocosmos.com/

请告诉我您有哪些建议,感谢您的关注!