与任何技术问题无关
各位开发者,我有一个奇怪的问题,想知道是否有其他人遇到过这种情况。我主要开发恐怖游戏,但每当我开始工作于其他类型的游戏,如动作冒险游戏时,我会莫名其妙地开始讨厌这个想法。有趣的是,我作为玩家其实很喜欢动作冒险游戏。我会兴奋地想制作一个,然后我的大脑会开始把我推开。 我认为我害怕制作动作冒险游戏是因为更大的范围、更高的期望、难度以及害怕无法把它做得比我喜欢的游戏好。 有没有人遇到过这种情况,并且如何克服它?
与任何技术问题无关
各位开发者,我有一个奇怪的问题,想知道是否有其他人遇到过这种情况。我主要开发恐怖游戏,但每当我开始工作于其他类型的游戏,如动作冒险游戏时,我会莫名其妙地开始讨厌这个想法。有趣的是,我作为玩家其实很喜欢动作冒险游戏。我会兴奋地想制作一个,然后我的大脑会开始把我推开。 我认为我害怕制作动作冒险游戏是因为更大的范围、更高的期望、难度以及害怕无法把它做得比我喜欢的游戏好。 有没有人遇到过这种情况,并且如何克服它?
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