大家好,
我正在准备推出我的游戏的Steam商店页面。游戏是基于 格子战术 和 罗格莱克牌组合 的混合体。核心机制围绕设备:每个物品都有自己的卡组,动态装备形成你的牌组。
如果你对游戏玩法感兴趣,可以在这里查看视频和截图:
https://hamza-akgonul.itch.io/lootdeck
由于我对传统艺术没有强烈的背景,我使用Unity项目中的着色器和资产创建了胶囊图像,然后使用Aseprite设计了Logo并修饰了一些细节。
我的主要担忧是像素艺术的banner/胶囊似乎在Steam上并不常见,我担心它可能不够醒目或专业,无法吸引普通用户的注意力。我已经在过去的两天里不断调整这个设计,非常希望得到一些诚实的反馈关于视觉风格和可读性。
你有什么想法?我应该改进哪些方面才能让它看起来更吸引人?感谢提前!
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