你问了,我送来了:SpriteGrid现在可以直接在你的浏览器中运行,零安装,零抗病毒烦恼。免费。只需打开它就可以使用。

将任何图像(AI生成的艺术,照片,什么都可以)传入,使用经典算法将其转化为干净、合适的像素艺术:角点采样背景移除,中位数分割量化,Bayer抖动,带有GameBoy/NES/PICO-8/C64调色板。

如果你一直在生成AI艺术,并希望它看起来像像素艺术而不是糟糕的放大噪声,这就是你要找的。

对早期版本测试并给出诚实反馈的人们,特别感谢。作为礼物,我还包括了我用来获得好的精灵的提示。

https://thespritewizard.itch.io/sprite-grid


流程:

提示:
创建一个单独的[\SUBJECT]作为微观尺度的幻想RPG地图精灵。精灵应该看起来像经典的16位冒险游戏资产:低分辨率像素艺术,紧凑的全身轮廓,正面或稍微3/4姿势,有限的颜色调色板,暗色的像素轮廓,最少1-2步的阴影,和清晰的方形像素,没有绘画的模糊或平滑渐变。

人物应该在非常小的尺寸下可读,如它可以缩放到24x24或32x32的RPG地图精灵,但生成足够大的尺寸以便编辑。保持解剖学简单实用,不是卡通的,不是过度详细的,不是插图式的。优先考虑轮廓清晰,强烈的颜色分块和简单的标志性的特征来识别主体。

主体细节:[\BRIEF DESCRIPTION OF SUBJECT — 物种,服装,武器/工具,表情,关键颜色]。

组成:一个全身精灵,只有一个,居中,站立姿势,干净的边缘,没有额外的角色,没有景色,没有戏剧性的光照,没有复杂的背景。使用一个平坦的实色背景,使精灵可以容易地分离出来。

SpriteGrid:
上传,增加量化颜色到最大,然后移除背景。

修饰任何你不喜欢的细节。

导出。

完成。


好运!希望这能帮助你像它一样加速你的工作流程。

TheSpriteWizard