关于地球2的一点东西始终让我感到疑惑。
为什么每个人都在购买现实世界中已经具有价值的地点?
这不是颠倒了吗?
难道不是更有趣的,如果玩家们自己创建重要的地点吗?
比如说,一些随机的港口五年后突然成为经济中心。
也许今天买下纽约的每个人都错了。
我不知道。只是觉得游戏应该是通过游戏过程中自己发现价值,而不是把现实世界的价值带进来。