如果有一个糟糕的决定要做,我就做了。如果有明显的时间限制和截止日期,我就忽略了。功能增加了,范围翻倍,时间表被反复推迟。 我没有重新发明轮子,也没有带来完全新的东西给这个行业。 我没有做出简洁的或超高需求的东西。 我没有深入到大多数人推荐的那样。 当我看到来自行业最佳的人的详细、冷静的建议时,我认为我的项目会有所不同。 最重要的是,我暂停了我的生活。 我变得痴迷。 我允许这个旅程成为我的身份。 我已经工作了三年多,做了我的第一款游戏。 没有营销,没有出版商,我的生活即将开始,我即将接近10月份的Next Fest,工作才刚刚开始。 我知道你在想什么,“我如何获得这个梦幻般的生活方式?”。 好消息是,我有几个简单的步骤可以分享给你。

1.)说你要做一个你自己都会想玩的游戏,并且真正的意思是说它。 尤其是在没有其他人关心或要求你的时候。

2.)拒绝在小事情上妥协。 在没有其他人注意到的小细节上工作,直到它们符合你对自己和项目的想象标准。

3.)完全脱离你的项目与现实和它的约束。 金融目标或任何客观上有益的事情都不要管。 这是一个下行螺旋,哟。

4.)不断地推动你的项目的方向并每月重构核心系统,你的第一款游戏必须是万能的或根本不存在。

5.)不断地告诉自己,通往成功的光柱在前面。 我喜欢这样的短语,如“就再做一次XYZ,会成为Elden Ring”或“再稍微添加一些阴影,这个预告片收到了10亿次观看”。

拥抱你的伴侣、家人或朋友。 触摸一下草。 把自己重新组合起来。 找到银边。Anyway,我希望你喜欢这个幽默的短文。 我肯定有人会和我一样的经历。 如果你有类似的故事,请分享一下。 我需要一个同样令人绝望的东西来阅读,以便我可以在悲伤中沉浸和哀悼我的理智。

再见!