我注意到有一些游戏,虽然技术上来说是低多边形,但却有很好的手绘纹理,给人一种不同的感觉(比如说《怪物来临》[1],即将上市的《以剑和路为目的》[2]看起来也很不错等等)。
我对3D建模没有太多经验,我希望能看到一些更详细的教程。很多技术都被反复提及(使用卡通着色器、顶点着色),但我还没看到一个从头到尾的工作流程,包括制作这些纹理。看起来大多数教程要么几乎没有纹理,要么是更详细的。 我在寻找一种形状本身很简单,但被一个很基本的纹理包裹起来,主要依靠光照来完成的效果。
有什么好的地方可以开始学习吗?Ryan King的视频看起来不错,但纹理看起来还不是很自然,缺乏绘画的感觉,跟我以前看到的其他东西有所不同。
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