除了我以外,还有人对排行榜有特殊的动力吗?

我在Superhexagon上花了超过180小时,那几乎完全是因为全球排行榜,真的对它相当着迷了一段时间。感觉它们给了游戏中原本只是一个数字的真实世界价值。

因此,我对包括它们在游戏中的开发非常感兴趣,但思考这个问题已经引出了几个问题。

  1. 更新或重新平衡游戏可能会使旧分数无价值,或当前最高分无法击败。
  2. 以为任何人会足够关心来作弊,尽管如此,我担心整个排行榜系统可能被一小撮作弊者利用“9999999999”顶上去,而实施反作弊系统听起来既超出了我的能力,也有点无效,如果有人真的想绕过它。

限制排行榜仅限Steam朋友似乎可以绕过第二个问题,因为希望不多的人会想欺骗他们的朋友,但这是否会降低它们的价值相比于成为“世界上最好的”可能性的可能性?或人们会感到失望,因为他们无法与数百个其他人比较分数?限制它仅限朋友可能有一点积极的方面,那就是人们可能更快地试图让朋友玩游戏。

或者,排行榜真的不是那么重要的一件事,人们通常不会足够关心来担心这些问题吗?

最后一个想法是,游戏应该内在地具有动力,而将排行榜作为满足这一点的标志,意味着你拥有的东西并没有完全实现这一点吗?

这是 我的项目,对感兴趣的人来说。