我在Unity的资产商店上看了看Text animator,然后想既然我有访问到一些AI模型的权限,何不自己vibe code一下呢?结果我能够复制出很多我游戏需要的功能。
目前这个工具还不能与UI Toolkit兼容,但我计划后续工作来使其与UI Toolkit兼容。
全方位透明: 是的,我使用了AI来制作这个工具,因为我之前从未制作过Unity的工具,但我能够自己编码一些效果,剩下的部分都是用AI生成的,我还修复了一些API的错误和一些小bug。
我在Unity的资产商店上看了看Text animator,然后想既然我有访问到一些AI模型的权限,何不自己vibe code一下呢?结果我能够复制出很多我游戏需要的功能。
目前这个工具还不能与UI Toolkit兼容,但我计划后续工作来使其与UI Toolkit兼容。
全方位透明: 是的,我使用了AI来制作这个工具,因为我之前从未制作过Unity的工具,但我能够自己编码一些效果,剩下的部分都是用AI生成的,我还修复了一些API的错误和一些小bug。
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