这是在我开发的游戏Fronimus中,Minecraft和Factorio的灵感源泉,很多你在这里看到的东西都是自定义块网格生成,遮挡剔除,怪物寻路,传送带等一大堆系统,我试图避免使用单独的GameObject来处理所有东西,怪物,块,物品等很多东西都是通过自定义数据结构,更新循环和Graphics.Draw来处理的
我老实说,真的很开心终于可以展示一些东西了 :)
这是在我开发的游戏Fronimus中,Minecraft和Factorio的灵感源泉,很多你在这里看到的东西都是自定义块网格生成,遮挡剔除,怪物寻路,传送带等一大堆系统,我试图避免使用单独的GameObject来处理所有东西,怪物,块,物品等很多东西都是通过自定义数据结构,更新循环和Graphics.Draw来处理的
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