经过几个星期的UI.polishing之后,我终于完成了我的中世纪奇幻RPG/策略游戏Belatoris的新日常概览界面。我的想法是让玩家在不打开多个窗口的情况下快速概览他们的王国、定居点、资源和正在进行的事件。

我还计划为每个村庄和城镇添加独特的 coat of arms,让世界地图更生动和易于辨识。

我希望得到一些反馈:

  • 布局是否容易理解?
  • 它是否太拥挤,还是信息层次结构有意义?
  • 您是否会删除或重新设计什么内容?

谢谢!我总是试图在社区反馈的基础上不断改进。