我是一名独立开发者,正在开发一款以魔法为主题的农场游戏。

你将扮演一个‘德鲁伊’(考虑到可变玩家模型),种植作物,使用魔法召唤小兵,进行冒险,完成任务,击败怪物,并扩大农场。

种植种子,种子生长,给种子浇水,让它们生长得更快,或者使用魔法让天空下雨,给所有种子浇水。然后收获作物,获得黄金。

但在森林和更远的地方,有一个黑暗的存在。建立一支军队来保护你的农场,前往击败不同类型的怪物。

埋葬骨头并施放魔法来创建僵尸小兵。种植孢子并施放魔法来让一只黏液朋友。种植苔藓和藤蔓在一个魔法雕像下面来制作野兽战士。通过施放不同元素的咒语来改变他们的力量和能力,并在他们旁边种植作物。

然后带着你的军队一同战斗,击败哥布林、骷髅、地下城和更多。

我希望在今年年底能够推出可玩的版本,但我还在学习中。

最终我想实现以下功能:

种植多种作物(50+)

果树(10+)

农场小兵(浇水、收获等)

军队小兵(僵尸、黏液、野兽、巨像和各类小兵)

5+ 敌对派系(绿皮人、僵尸、鱼人、疯王军队、蜥蜴人等)

任务系列对抗每个派系

德鲁伊和小兵技能树升级

请在评论区留下您的反馈,帮助我解决UI和玩家玩法的问题。