我连编程都不会,但我有一个关于一只松鼠的想法,它想要找到快乐的秘密,所以我在看教程。也许十年后它会出来什么的。 我把它称为“战斗艺术”,因为战斗涉及你使用你笔尖的喷泉笔来绘制障碍物或墙壁来阻碍敌人! 我想结合Rain World中的科学和物理法则(如无生命值显示)与一种像Minecraft和Hollow Knight的战斗系统(可以改变地形来自己的利益,但2D)。 你可以选择如何使用你的武器(挥动或投掷),但你创建的墙壁应该是暂时的,或者你可以通过简单地绘制一个障碍物来阻止所有出口而导致死锁。 当然,你也可以丢下你的武器来表示你是和平的,或者不小心被攻击而丢下。 我只是想征求你的意见,是否觉得这有可能成功? 有没有任何关于背景故事、Boss战斗方式或如何学习编程的建议?

第二张照片是你可能经常遇到的敌人。 不太有创意,我只是想像Foxo。 但我想知道一些什么可以使它变得独特的建议?