当你的游戏只需要从一个角度看起来好看时 分享 v1 2026-06-14 00:56 1 0 游戏开发 我大多数时候使用固定视角和投射纹理,总是觉得当你稍微移动摄像机时,所有东西看起来都很奇怪。 而且Unity的shader图和VFX图都是非常棒的工具,否则我可能会转到Godot。
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