大家好!

我目前正在学习使用Godot进行游戏开发,并在学习基础知识。 我一直在实践运动脚本,学习如何自己解决编程错误,并更加熟悉编程基础知识。

我的长期目标是创建一款第三人称3D游戏,并且我认为我很快就会进入3D领域了。

在我进入3D之前,我很希望从已经走过这一阶段的开发者那里获得一些建议。

您在从2D基础知识转向3D开发时,哪些技能或概念帮助您最多?

您在开始3D开发之前,希望您早点学习的东西是什么?

感谢您的任何建议!