致各位指挥官。

在过去的几年里,我一直在独自开发 Shattered Allegiance,一款4x实时战略游戏。

游戏的核心内容是关于在深空中无情的公司扩张。您不仅仅是指挥军队,您还要管理复杂的、相互联系的殖民地,它们直接建立在生成的行星上。

这是我正在开发的内容和当前的系统:

基础建设和生命支持: 在真空环境中,维持生命需要很大的努力。您不仅仅是采矿,您还必须建立一个复杂的电力网和管道来供应空气、水和食物给您的工作人员。如果生命支持失败,殖民地就会死亡。

自动化物流: 没有必要再监视供应船了。建立自动化贸易路线,您的货运船会自动运送必要资源到您的帝国,方便您专注于宏观战略。

战术舰队战斗: 将船只组合成一致的编队。舰队会自动调节速度来保持一致,采用三角阵型,执行同步跳跃来击中目标作为一个统一的打击力量。

行星际导弹: 产量队列不会计入费用直到实际开始建造。建立一个武器库,装载导弹,然后物理地将多阶段核导弹发射出重力场,观察它们在真实时间内穿过整个星区地图,同时躲避导弹防御系统。

我还刚刚完成了一个重大UI重写,以确保所有这些数据——如矿物产量和电力网水平——直接显示在战术视图上,所以您不需要菜单跳转来运行您的帝国。

我正在定期发布技术更新、开发日志和模拟画面到我的网站上。如果您认为深度经济管理与高风险战术战斗的混合是您的RTS类型,我很高兴您可以检查一下!

查看完整的开发日志: https://shatteredallegiance.com/blog/

敬请关注,

  • Jari