嗨,我是新入游戏开发行业的。 我已经在这里和那里做过一些小项目,但现在我觉得我想用“专业”的方法来制作游戏,指的是建立可以在未来使用的系统,而不是仅仅编写能工作的脚本而已。 我知道,根据游戏类型,你总是会做些不同的事情,但一旦你有了原型并想开始正式工作时,你们通常会从哪里开始? 多人游戏、存档系统、游戏机制、视觉效果?