我经常会想到F.E.A.R及其敌方AI,它们可以扔下物品作为掩护,或者装死然后从你不注意的地方偷袭你。
我正在制作一款类似Splinter Cell的游戏。你们有没有什么建议,关于如何设计我的AI,超越简单地反应门开关,灯灭了,或者听到声音?
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