回顾起来,我认为延迟进行测试的最大成本不是浪费的时间,而是感情上的投入。
我花了几个月的时间建立系统,优化机制,自我说服自己正在做出游戏的改进。等到我终于把它呈现在其他人面前,我已经不再寻求反馈了,我寻求的是确认。这个时候我意识到一个不舒服的事实:每周我在孤立中工作的时间都使我对项目变得更加主观。
第一批测试者甚至不算是尖锐的。他们的大部分评论都是合理的。但是因为我已经投入了大量的时间到特定的想法中,所有的批评都感觉比它们应该有的更大。
从那以后,我开始展示原型的时间更早。不是因为反馈更好,而是因为我对解决方案的感情投入减少了。抛弃两天的工作比抛弃两个月的工作要容易得多。
是否有其他人注意到这个问题?开发一个功能的过程何时停止是开发工作何时开始成为感情投入?
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