大家好,
我们是一支小型独立团队(Revive the Spark),我们刚刚发布了《吸血鬼:誓言与灰烬》demo——一部以故事为重的视觉小说/故事丰富的RPG。
这游戏是什么:
- 一部在破碎的现今柏林背景下的吸血鬼视觉小说,其中城市的统治者消失了,各派系都在争夺残局。
- 两名主角,两种玩法:艾莉丝,她通过影响力和超自然力量来解决问题,伦兹,他是薄血的炼金术士,通过酿造来进入他不应该进入的房间。
- 对话作为战斗——读懂人心,运用影响力,承担你说过的话的后果。你的选择会改变一个活生生的城市政治地图,并且会朝着多个结局的方向积累。
- 适合新手:你不需要了解《吸血鬼:誓言与灰烬》就能跟上游戏的节奏。
作为开发者,我们最希望得到的反馈是:
- 你的写作节奏是否顺畅?
- 你的选择是否在早期就产生了影响?
- 如果你看了预告片——哪些内容吸引了你,是否注意到了我们在预告片中隐藏的细节?
我们会感激任何评论,特别是如果你能花时间玩一下demo。
Steam:https://store.steampowered.com/app/4746430/Vampire_The_Masquerade__Oaths__Ashes_PROLOGUE
完整预告片:https://www.youtube.com/watch?v=wVuNMqZOPSU
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