关于我正在开发的MMO游戏《生态系统》的一点更新。这既有意思,又有新颖。
我已经为NPC们配备了声音,且他们可以根据玩家的提问(与他们的角色/游戏相关)进行回应。
我觉得这是有意思的,因为AI……
我觉得这是酷的,因为它允许游戏中的对话动态发生。每个NPC都有:
- 背景故事:他们是谁,来自哪里,为什么来这里,做什么,动机,家人等。
- 他们所处的背景:如果他们在一个洞穴里,一个镇子里,哪个镇子,营火。因此,他们的对话都与情况相关。
- 其他角色背景:如果角色有任务,他们就有其他角色在任务中的背景。
而我觉得这是酷的,因为它允许玩家有独特的体验和对故事/游戏的理解,取决于他们的问题。
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