TL;DR

在过去的8个月里,我创作了《Pixel Darts: From Pub to Glory》,一款90年代风格的电子游艺游戏。这款游戏使用了AI辅助的开发流程,Steam的预览版今天正式发布,完整版预计在一个月内发布。

如果您想尝试游戏或添加到待购清单中,请点击以下链接:

👉 https://store.steampowered.com/app/4712560/Pixel_Darts_From_Pub_to_Glory/

如果您想了解更多关于游戏开发的细节,包括AI的使用、成本和我对AI的看法,请继续阅读。如果您不感兴趣,也完全可以,最后有我的猫的照片作为奖励。

我的背景

我是37岁的游戏开发者,像许多人一样,我从小就梦想着有一天能够开发自己的游戏。我曾经学习过德语语言文学和文学理论,后来我想写自己的作品。然而,在文学界,创作并不是一件容易的事情,尤其是要靠写作来养活自己。因此,我很早就意识到自己可能无法从写作中获得收入。

我的游戏开发之旅

我在2022年12月第一次尝试使用GPT,很快就发现它可以用来写一些幽默的内容。之后,我继续使用GPT,尝试使用它来开发游戏。2025年初,我尝试使用GPT来开发游戏,但当时的模型能力还不足以让我完成游戏。

2025年11月,新一代模型(Opus 4.5、GPT 5.1)发布,这个模型的能力让我认为我可以使用它来开发游戏了。虽然有些代码可能会产生“丑陋”的效果,但我还是决定尝试使用它。

游戏的设计

我选择开发电子游艺游戏的原因有几个:

  1. 我自己对电子游艺的了解比较深。
  2. 电子游艺的游戏机制比较简单。
  3. 使用LLM友好的引擎可以更好地支持我的开发流程。

我选择了Phaser 3作为游戏引擎,因为它是一个简单的2D游戏引擎,但又能达到“独立游戏”级别的质量。

游戏的开发

在游戏开发的过程中,我使用了GPT 5.1和GPT 5.2作为后端开发者,使用Opus作为前端开发者。游戏的基本游戏机制很快就被开发出来了。但是,我很快就意识到,如果玩家只使用鼠标来控制游戏,那么游戏很快就会变得无聊。

为了解决这个问题,我决定让游戏的玩家能够使用键盘来控制游戏。同时,我也决定让游戏的玩家能够与其他玩家竞争。

游戏的发布

游戏的预览版今天正式发布,完整版预计在一个月内发布。如果您想尝试游戏或添加到待购清单中,请点击以下链接:

👉 https://store.steampowered.com/app/4712560/Pixel_Darts_From_Pub_to_Glory/

关于AI

我使用了AI来开发游戏,这可能会引起一些争议。有些人认为AI是游戏开发中的替代品,而我则认为AI是游戏开发中的工具。

我认为AI的使用应该被transparent地公开,因为这有助于我们更好地理解AI的能力和局限性。

结论

游戏的开发是一个非常复杂的过程,需要很多的时间和努力。虽然我使用了AI来开发游戏,但我仍然认为游戏的开发是一个创造性的过程。

如果您想尝试游戏或添加到待购清单中,请点击以下链接:

👉 https://store.steampowered.com/app/4712560/Pixel_Darts_From_Pub_to_Glory/

最后,有我的猫的照片作为奖励:

https://imgur.com/3bb9h8x