我正在制作一个恐怖风格的角色扮演游戏,灵感来源于《IB》和《饥饿与恐惧》。

我最近完成了一段追逐场景,但现在玩家基本上只是在逃跑。

你认为要添加哪些陷阱、障碍或机制才能让追逐变得更有趣和紧张?

我非常希望听听你的想法。