我遇到了一个问题,我觉得很多第一次开发游戏的开发者都会遇到这个问题:找到一个可靠的工作流程来创建一致的2D精灵。
问题不是创建精灵集或对齐单个帧,我已经使用某些工具创建了一个工作流程来解决这个问题。真正的问题是生成一致的单个精灵。
我尝试了几种精灵生成网站,包括 sorceress.games、AutoSprite.io、spritely.studio、Gemini Pro 和使用 GPT 5.5 在 CLI 中生成每个精灵,使用 imagegen 根据详细的提示表格。结果通常是不一致的,颜色在帧之间改变,动画不协调,角色细节会发生变化。
到目前为止,我找到的最好的方法是生成视频,提取每个帧,然后将这些帧转换为精灵集。但即使使用 Gemini Pro (Nano Banana 2),角色通常会超出视频帧 (如图所示),并且我还没有找到可靠的工具来提取帧。我尝试了 spritely.gamemaker.academy,但它似乎永远无法创建精灵集。
有人发现可靠的工作流程、工具或提示结构来创建一致的动画2D精灵吗?任何建议都会非常感谢!参考,我有 GPT Plus 订阅和 Gemini Pro 订阅。
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