大家好,我花了一个多月时间开发了一款小型网页游戏,叫做SnapFC.com,在这个过程中,我学到了一个重要的经验:找到适合的玩家群几乎和开发游戏本身一样重要。

刚开始,我认为足球迷、手机玩家和休闲玩家都会对游戏产生同样的反应...但并不是这样。有些人马上就放弃了,另一些人则非常喜欢它。还有些人给出了反馈,这些反馈彻底改变了我对游戏的理解。

对我来说,最重要的经验是:并不是每个人都是你的玩家...这没问题。

当人们不理解你的游戏时容易感到沮丧,但有时你只是展示游戏给了错误的人群。在同一时间,如果你愿意倾听,正确的人群会告诉你如何改进游戏。

我还在学习中,迭代中,仍在犯错误,但这就是我学到的最有价值的经验。对于任何开发游戏的人来说...继续开发、继续倾听,不要让几条负面反馈让你放弃游戏开发!!