大家好,我是一名第一次设计游戏的设计师。
我正在与一名游戏开发者合作,团队只有两个人(我和他),我们正在制作一种类似足球经理和骑士王3的游戏,玩家可以招募和管理冒险者(你不在迷宫中玩,而是尽可能优化团队)。
游戏的其余部分类似于点点-click,去酒馆(是一个3D场景),NPC每天/每周都会改变以便招募,为了增加多样性,我们想添加一些东西。
游戏的视角是固定摄像机视图,玩家可以通过点击和拖拽来与NPC交谈和互动,类似于沃特莱斯游戏中的设置,但更接近。
由于每个3D场景都被“冻结”以获得类似2D场景的效果(类似于CK3或视觉小说的场景),所以我们不需要优化游戏。
我们想让冒险者随机生成,具有随机的面部特征、身体形状,根据其力量或敏捷度统计值。由于我们不需要实时动画和可玩角色,我们可以使用更现实的3D图形。
我的问题是:由于我们缺乏3D艺术家的预算,什么工具可以用?我的第一选择是Character Creator 5,但我在这里读到它似乎是一种骗局。Metahuman很棒,但缺乏骨骼滑块和多样性(我们使用UE5),我们想扩展骨骼到一些Arcane Ambessa形状以便于强大的战士,所以我可能会考虑Daz3D,因为他们的滑块似乎更好,但我可能会错过一些选项。
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