我和兄弟有一个开发游戏的播客叫做《求编程》(Quest to Compile),我们刚刚发布了一集与Gum的创作者Vic的采访。

如果你不熟悉,Gum是一个开源的UI布局工具,专门用于游戏开发。它的引擎无关性,支持MonoGame、FlatRedBall、raylib、Skia等.NET平台。Vic在采访中详细介绍了Gum的布局引擎是如何工作的,如何在Gum的编辑器中设计UI并将其与代码连接起来的,最后现场构建了一个Cookie Clicker风格的项目,展示了所有功能的协同工作。

我们也正在寻找一些话题点或嘉宾建议,如果你有任何想法,请告诉我们。