游戏艺术风格一直让我感到困惑,尤其是像:
新的神战系列,最后的我们系列,风月杀手,生化危机重制版和新出的游戏以及UNCHARTED。
像Darksiders这样的游戏,以及Fromsoft的游戏都有明确的艺术风格和方向,我想请教一下这些内容。感谢。
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