我刚刚寄了一封电子邮件给我深爱的德国11 Friends杂志,希望他们理解社区驱动游戏的新一代需要,玩家可以将自己的想法带入其中,开发团队会考虑这些意见。

如今,像EA等大型企业在市场上占据了主导地位,他们的昂贵游戏或更糟糕的付费游戏让人深感不满。

是时候改变了。游戏不应该把玩家当作顾客,而应该把玩家当作真正的玩家。