嗨,尊敬的游戏开发者,我需要求助。 我正在工作于一个风格化的童话游戏,一个侧视角的游戏,3D区域作为独立的关卡。 当前的区域是3D第三人称。
我在寻求帮助,了解是否需要使用程序化工具来制作藤蔓、树干、树枝和树木,还是应该找一个3D艺术家来制作每个资产单独,或者甚至购买资产包并适应纹理/材料。
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