大家好,

我正在考虑创建我的第一款游戏,需要从经验丰富的开发者那里获得一些建议(你们)。

我对编程有基本的了解,但没有任何游戏开发的经验,我一直在研究Godot并试图将范围缩小到最小。

这个想法是一个关注速度跑和可重玩性的2D平台游戏。玩家需要在多个难度设置下完成一小组关卡,线上排行榜会鼓励玩家改进时间并竞争更高的排名。

核心游戏玩法围绕一个简单的运动系统(跑,跳,蹲)旋转,但有一个设计来不断挑战玩家的肌肉记忆并在一段时间内强制适应。

我的初始目标是:

  • 5个短关卡
  • 3个难度模式
  • 在线排行榜
  • 美观的解锁和皮肤,
  • 特殊皮肤给前十名玩家在每个难度下,以及一个专属的第一名
  • 在Steam发布

两个大问题。
从零开始,是否这个项目听起来像一个现实的第一款游戏,还是我应该削减特性并专注于一个更小的原型?
这个游戏听起来像一个好游戏吗?

我会很感激任何建议,尤其是从使用Godot发布过第一款游戏的开发者那里。

感谢!