大家好 - 我花了约18个月的时间在开发一个2D开放世界RPG游戏。游戏内容丰富,我已经实现了所有需要的功能,准备好发布一个不错的小游戏了。
我在两周前发布了steam页面,由于我的出色的营销能力,我目前有4个预约列表😞。在此时点,我只希望人们能玩这个游戏(即使玩家人数很少)。
是否应该直接发布一个早期访问版本,还是应该发布一个演示版?我想我现在不知道如何让更多人玩这个游戏。试图生成预约列表感到有点沮丧和紧迫。任何建议都将受益。
steam页面地址:https://store.steampowered.com/app/4588950/Neverquest/
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