大家好!
我是一名独立开发者,我已经在开发 PixelPop 2087,这是一个顶视角的 2D 动作罗格利特游戏,采用像素艺术,游戏设定在一个世界里,80 年代从未结束,魔法与技术相遇。
我已经在开发这个游戏 两年了,我已经在意大利展示了这个游戏,并收到了很多玩家的 反馈,并且根据反馈进行了调整,希望让游戏更加适合独立游戏玩家(还需要更多的工作...)。
我想描述一下游戏的核心内容:
核心循环:探索随机生成的地下城,收集钥匙解锁房间,击败电梯守卫的boss,重复。地图每次运行都会改变。
我认为这个社区会喜欢的两点:
- 两种完全不同的游戏方式:Elly(近战 + dashes)VS Johnny(火器 + 能量护盾)—— 不仅仅是外观上的区别,他们感觉上都是不同的游戏
- 元进化:在多个运行中赚取的点数可以永久升级角色,但敌人会根据升级程度进行匹配
游戏中还有一种 竞技模式,用于无尽的生存,如果你想在 30 分钟内疯狂地玩游戏。
我想 连接一个伴侣应用程序与游戏:在移动游戏中,你需要在竞技模式中生存,所有的积分都会在游戏中可用,用于元进化(这个部分还在草稿阶段)。
游戏的免费试玩版已经 在 Steam 上发布。游戏的早期访问将在这个夏天推出。
如果这个游戏看起来像你的风格,那么 添加到 Steam 的 wishlist会对游戏在 EA 发布时的可见性有很大的帮助 👉 https://store.steampowered.com/app/3334980/PixelPop_2087/
我很高兴回答关于游戏的任何问题,并收到反馈!
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