我目前正在开发我的第一款游戏,也可能是唯一一款游戏。这是一款如果你愿意的话,梦幻般的游戏。很多人说要从小开始,否则会失败,但我知道这会花费很多时间,可能需要几年,我也没问题。我很幸运有另一个人帮助我度过这个旅程,他们是非常有才华的艺术家,我对他们的感激之情难以言表。
我来这里的原因是,我有一个非常严重的抄袭综合征。有一款游戏是让我有勇气开始我的游戏的主要原因,我对它的爱都到了极点,但我觉得每个我做的机制选择或游戏循环选择都和他们一样。因此,我决定做一个心理恐怖游戏,因为我有一款很好的故事,我之前写了很久。最后,我做了一个我可以用3个小时来解释的世界观,我花了很多时间研究人类,以便让我的角色尽可能地真实和可靠,我还把很多我个人想法和信仰都融入了这个故事,都是我深深关心的事情。
问题出在执行上。我已经选择了一个我受启发的游戏所在的类别,选择了同样的半独特摄像机(如电影的边框),甚至游戏循环也是类似的。我现在站在一个我永远不会玩的游戏面前,因为另一个游戏做得太好了。我的故事让我不开心,我写它时把心血都泼了出来,我写的角色不喜欢,我创造的世界也不喜欢,因为我觉得我把另一个游戏的皮肤剥了下来,然后套上我的皮肤,感觉像一个廉价的衍生作品。
我非常迷失,不知道要做什么了。我开始寻找其他的灵感来源,试图从那里开始。目前,我依赖于从我受启发的游戏中取出我喜欢的部分,抛弃我不喜欢的部分(或改进它),但我觉得“喜欢”的部分比“不喜欢”的部分要多10倍。我的心理健康状况开始恶化,因为我不知道要做什么了。重新开始会让我之前几个月的进展付诸东流,而且我总是有重新制作我之前做过的东西的倾向。我真的需要一些帮助。求求你们。
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