我被委托创作即将上线游戏Koromi的原声,觉得分享一下我项目文件的幕后故事会很酷。
开发者的要求是创作一种宁静、沉思、神秘和充满希望的音乐。游戏的背景是一个灵感来自袋鼠的生物生活在一个青铜时代的世界里,周围是茂盛的丛林环境,所以开发者希望音乐感觉原始、有机,具有柔和的打击乐和类似木管乐器的核心。
自然地,我必须在编排中偷偷地加入了一首袋鼠灵感的袋鼠笛子。
当游戏音乐制作者被限制在较短的循环播放(如本1分钟循环)时,一个不断的挑战是平衡在做一些吸引人的东西和做一些玩家可以长时间倾听的东西。希望在这里达到了一个良好的平衡。
我很希望你能对这首曲子的编排、演奏或任何其他东西都能给出你的想法。如果你有关于这首曲子或我的过程的任何问题,请自由地留下评论或联系我,我会尽力回答。
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