大家好,
大约8个月前,我们发布了一款游戏。并且,我们没有突然变富。但是,诚实地说,这个评论对我们来说已经足够了。
我们的游戏并没有走红,也没有什么了不起的。但是,它让几个玩家感到开心,而对于一个小型独立团队来说,这已经足够了。我觉得这是小型团队的一个最好的方面。我们可以真正地一一倾听玩家的意见,了解他们的烦恼,进行交流,并试着和玩家一起改进游戏。
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