我很好奇你的想法在哪里。我一直想制作一个视频游戏。作为一个崭露头角的艺术家,我多次创作了所有的艺术资源,但一旦我坐下开始编码,我就因为几个星期的沮丧而放弃了头发。

我想制作一个游戏,我真的很想,但编码是游戏开发中唯一我完全无法理解的部分。动画也是很困难的,但至少感觉到达的距离更近。

在AI方面,我知道它在很大程度上是有争议的“脑腐”并且使用它的任何方式都是被大多数人所不齿的,但有没有使用它作为一个辅助学习和参考工具?

我深爱使用Claude作为一个帮助我找到那些需要花费几个小时的谷歌和沮丧的东西。尽管我知道它在编码和写作工具上是非常出色的,但我认为即使这样也在我认为是道德的边缘上。 我只是想学习游戏引擎的工作原理,脑力激荡一些想法,并生成一些图片只是为了可视化和参考。作为一个听力受损的人,YouTube视频对于我来说是不可行的,而且找出具体的文本信息变得越来越困难。

我完全反对在生产中使用AI,我认为它会损害人类创造力。至于图像,我认为生成AI在早期概念阶段和可视化阶段是可以接受的,但在我自己绘画之前我需要了解它会是什么样子。

这是否是可以接受的呢?如果我的游戏变得成功,我就不会因为在早期阶段使用AI作为参考和学习工具而被追究责任?

附加问题:有没有在消费者GPU上可用的本地编码LLM,有搜索和编码能力?这样我就不需要浪费数据中心的水源了。