我打算从头开始做我的第一款游戏,作为一个单人开发者。无论我看到的所有内容都在说unity比unreal更适合初学者,但unreal的图形效果更好,并且内置多人在线功能。

这让选择引擎变得有点困难,因为unreal有实际的可触及的好处,而unity则只是说“它就是更好”。唯一的具体事实是unity使用C#,而unreal使用C++。我正在制作一款3D多人在线游戏,所以unreal非常诱人,但我刚刚开始学习unity只是因为人们一直说它很难。现在我才刚刚开始几天,所以如果我想改变方向我还来得及。你们有什么建议?