正在为我的游戏构建一个程序化的蜘蛛,最后我终于成功实现了我想要的路径寻找功能。蜘蛛现在可以在任何表面上行走:墙壁、天花板、奇怪的角度、拐角,你说什么都行。
对于感兴趣的人来说,我正在使用一个叫做HyperNav的工具来处理我的navmesh。
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