我无法让我的精灵翻转工作。为了上下文,我正在使用 Tarodev PlayerController 和 Animator。
private void HandleSpriteFlip()
{
if (_player.FrameInput.x != 0)
{
_sprite.flipX = _player.FrameInput.x < 0;
Debug.Log($"Flip Sprite: {_sprite.flipX}");
}
}
我无法让我的精灵翻转工作。为了上下文,我正在使用 Tarodev PlayerController 和 Animator。
private void HandleSpriteFlip()
{
if (_player.FrameInput.x != 0)
{
_sprite.flipX = _player.FrameInput.x < 0;
Debug.Log($"Flip Sprite: {_sprite.flipX}");
}
}
评论 (0)