故事时间和警告(tbh 也有一点小发飚,求原谅)。大约一个月前,我有一个玩家评论说我的游戏中的敌人太可爱了,所以我“修复”了它,给它们添加了愤怒的眉毛。觉得有趣就发到了Reddit上。Reddit喜欢它,所以我又发到了几个其他的子版块,每个子版块一次,总共4个:r/indiedev、r/godot、r/justgamedevthings和r/solodevelopment。
你可能已经看到了愤怒的老鼠已经是所有时间中最受欢迎的第17个帖子在r/indiedev上!:)所以,考虑到普遍的积极反馈,我决定做一些真正可怕的事情:在r/gaming上第一次发布帖子。
那个帖子在几分钟内迅速获得了数百个点赞,也吸引了几个用户指出他们以前已经见过这类帖子。一个用户也指出我被称为“垃圾邮件机器人”并“享受被禁”的行为。随后,一条mod消息出现了。我被禁。
我联系了r/gaming的mod邮件。他们说我违反了最大10%的推广规则。他们解释说这意味着我需要在r/gaming上发布至少10个与游戏无关的帖子。他们还建议我去查看子版块的规则。询问更多信息让我被禁了7天,等待禁令上诉过程。
两周后,禁令过期后,我再次尝试联系mod并要求更多的解释。他们重复说我违反了自我推广规则,现在永久禁言我。
所以,我想故事的道理是,如果你打算在r/gaming上展示你的游戏,比如说一个预告片,记得先在r/gaming上发布至少10个与游戏无关的帖子。那里比任何游戏开发子版块都更严格。这个原因可能也是Reddit上有“我的朋友做了这个东西”的文化的原因,觉得很蠢。所以,开发者们要小心!
附上更多背景的图片幻灯片。
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