从一个意想不到的方向开始涉足游戏设计。首先是剧情和世界观构建 —— 在建造的过程中摸索这个技能。
通过整个过程使用 AI:喂它一些粗略的故事想法,测试内部逻辑,要求它在我勾勒出的背景中找出漏洞。其中一些是有效的。有些则产生了自信的胡言乱语,听起来正确直到你读它两次。
对长期在这个领域的人有兴趣了解实际方面:
- 在你的过程中,AI 在哪个地方真正有帮助,而不是拖慢你?
- 有没有人对 AI 的使用建立一个系统,以便它始终与你已经建立的世界观相关联,而不是产生新规则?
- 是否改变了你对叙事设计的思考方式,还是只是加快了你已经做的事情?
不打算辩论它是否属于。只想了解真正的工作流程是如何的。
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