我想尝试制作一部开发日志视频,因为我很长时间没有发布关于我的游戏的任何信息,想让大家保持更新。这个视频覆盖了我停止开发demo,转而全职工作于早期访问版的前三个月。 我试图解释我做出的设计选择背后的思维过程,但由于要覆盖的内容太多,所以这段视频有点简洁。
个人开发游戏进展报告/开发日志
我想尝试制作一部开发日志视频,因为我很长时间没有发布关于我的游戏的任何信息,想让大家保持更新。这个视频覆盖了我停止开发demo,转而全职工作于早期访问版的前三个月。 我试图解释我做出的设计选择背后的思维过程,但由于要覆盖的内容太多,所以这段视频有点简洁。
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