我是一名2D游戏艺术家(角色图像,CG,封面艺术)。我不是真正的初学者,我有四个已发布的游戏和几个正在进行的游戏。我最近完成了我的第一部付费VN项目,我很自信地认为我低估了自己,尤其是CG和封面。诚实地说,我低估了自己,因为我害怕没有人会雇用我。但是,看到我实际花了多少时间后,我意识到低估自己就不是可持续的。
以下是我的收费和工作时间:
-角色图像(每个角色有多个表情):
4个角色总计,时间范围从5小时45分钟到10小时15分钟
平均每个角色7小时(考虑到多次修订)
收费每个姿势$18 + 每个表情$4,总计$174,花了约37小时
+CG插画:
1幅已完成,花费4小时
收费$22
+封面艺术(2个角色+背景):
花费约10小时(客户有大量修订请求)
收费$35
我也没有收取商业许可费,这我现在知道应该收取。游戏的目的就是出售。
我很想知道:给出这些小时和工作类型,你认为什么样的价格是公平的(作为接受预付款的人)?我也想知道其他人如何在合同中处理商业许可。
以下是我的角色艺术和CG作品的例子:
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