游戏说明:
游戏不使用令牌/ API 请求来实现与玩家体验相关的 AI 生成功能!
许多艺术方面是 AI 协助的,这意味着它们既是手绘的,也有 AI 元素。例如,我绘制了一个精灵,然后要求 AI 重新绘制它,然后将两个精灵应用于彼此的 xx.xx 图像 alpha。xx.xx 正在测试比率等方面。有些精灵是完全由 AI 绘制的,但它们分别存放在文件夹中。
声音方面是 AI 生成的一半,另一半是录音。游戏中使用 AI 的大部分声音,但我也录制了许多声音效果。它是一种混合。音乐是 AI 生成的,声音是混合/未完成的。声音效果主要是创意录音和声音转换/变形。
关于代码,我写了所有 12k+ 行代码。代码中没有 AI 生成。AI 在逻辑方面提供了帮助,但没有复制粘贴代码。
目前,我只是好奇/测量基于一个截图的人们有多少人对游戏感兴趣。游戏开发了很长时间,可能不会再有更新,除了这个截图,来保持不确定性,因为游戏依赖于发布后学习内容,但基于风格和氛围,我好奇人们是否对游戏感兴趣(至少有点兴趣)。
如果我发布游戏,我将首先在这个频道上传游戏的首个预告片等:
https://www.youtube.com/@AcidSpittingBirdProductions1
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