在成功的游戏中,灯光总是看起来非常出色。然而,在我目前开发的游戏场景中,我尝试了很多不同的设置,但仍然无法达到视觉上的满意结果。
灯光设置非常复杂,有许多参数需要调整—环境、ambient 灯光、方向光、后处理和更多。 我在想是否有现成的灯光预设或设置,针对不同的游戏风格和世界设计。
您通常如何处理灯光在您的项目中?您是否从预设开始,遵循特定的工作流程,还是从零开始构建一切?
(我目前使用Unity内置的渲染管线。 我愿意切换到URP)
在成功的游戏中,灯光总是看起来非常出色。然而,在我目前开发的游戏场景中,我尝试了很多不同的设置,但仍然无法达到视觉上的满意结果。
灯光设置非常复杂,有许多参数需要调整—环境、ambient 灯光、方向光、后处理和更多。 我在想是否有现成的灯光预设或设置,针对不同的游戏风格和世界设计。
您通常如何处理灯光在您的项目中?您是否从预设开始,遵循特定的工作流程,还是从零开始构建一切?
(我目前使用Unity内置的渲染管线。 我愿意切换到URP)
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